Postingan

Menampilkan postingan dari 2015

Ilmu Statistik

Secara etimologis kata statistic berasal dari kata status (bahasa latin) yang mempunyai persamaan arti dengan kata state (bahasa inggris) atau kata staat (bahasa belanda), dan yang dalam bahasa indonesia diterjemahkan menjadi negara. Pada mulanya, kata statistic diartikan sebagai kumpulan bahan keterangan (data), baik yang berwujud angka (data kuantitatif) maupun yang tidak berwujud angka (data kualitatif), yang mempunyai arti penting dan kegunaan yang besar bagi suatu Negara. Namun, pada perkembangan selanjutnya, arti kata statistic hanya di batasi pada kumpulan bahan keterangan yang berwujud angka (data kuantitatif) dan yang tidak berwujud angka (data kualitatif). Istilah statistic juga sering diberi pengertian sebagai kegiatan statistic atau kegiatan persetatistikan atau kegiatan pensetatistikan. Sebagaimana disebutkan dalam undang-undang tentang statistic (lihat undang-undang No. 7 tahun 1960), kegiatan statistic mencakup 4 hal, yaitu: (1) pengumpulan data, (2) penyusunan

Penyusunan Karangan Ilmiah (Softskill)

Judul : Diagram Alur Perencanaan Untuk Menyelesaikan Masalah BAB 1 Pendahuluan 1. Latar Belakang Masalah Pemakaian komputer dewasa ini telah sedemikian pesatnya sejalan dengan kemajuan teknologi komputer itu sendiri. Berbagai bidang seperti industri, perdagangan, pendidikan, pemerintahan, ilmu pengetahuan eksakta maupun sosial dan budaya dan lain lain lagi memanfaatkan alat yang canggih itu. Kebanyakan komputer digunakan untuk memroses dan menyimpan data serta informasi. Dalam pemrosesan itu perlu dilakukan komputasi - komputasi yang cepat dan akurat. Untuk melakukan tugas tersebut komputer harus di program. Suatu program adalah sederetan instruksi yang mengatur apa apa yang harus dikerjakan komputer, untuk mendapatkan suatu hasil/keluaran yang di harapkan. Sebelum suatu program dibuat, alangkah baiknya kalau dibuat logika/ urut urutan instruksi program tersebut dalam suatu diagram yang disebut Diagram Alur atau FLOWCHART. 2. Rumusan Masalah dan Batasan Masalah. Masala

Paragraf Generalisasi, Analogi, dan Sebab Akibat

Paragraf Generalisasi : Proses penalaran yang bertolak dari fenomena individual menuju kesimpulan umum. P ernyataan yang berlaku umum untuk semua atau sebagian besar gejala yang diamati. Dalam pengembangan karangan, generalisasi perlu ditunjang atau dibuktikan dengan fakta-fakta, contoh- contoh, data statistik dan sebagainya. Contoh : Untuk mendapatkan komputer dengan kinerja yang memuaskan, kita wajib membeli hardware dan meng-upgrade software dengan baik. Bukan hanya itu saja, semua komponen komputer haruslah dirawat dengan baik agar tidak terjadi kerusakan. Dan pemakaian komputer haruslah baik, mulai dari penataan cahaya, suhu udara dan lama komputer dalam keadaan aktif. Jangan sampai komputer dalam keadaan manyala, tetapi tidak diakses. Jadi, untuk mendapatkan kinerja masksimal, memuaskan dan awet kita harus benar-benar memperhatikan komputer kita. Paragraf Analogi : Persamaan antar bentuk yang menjadi dasar terjadinya bentuk-bentuk yang lain. Analogi merupak

Membuat tabel dan memasukan gambar pada LaTex

Gambar
A.      Membuat  tabel dengan latex Disini kita akan membuat dokumen dari latex. Pertama kita buka program Latex nya. Setelah itu kita memulai nya dengan New (Membuat dokumen baru). Tampil sebuah form bernama untitled. Ketiklah kodingan seperti ini di form nya.                Pada dasarnya sama seperti sebelumnya tetapi disini kita menambahakan usepackage multirow agar dapat memanipulasi tabel yang akan kita buat. Kita juga menggunakan usepackage graphic untuk menambahkan suatu gambar. Sama pertama yaitu begin document, begin center untuk rata tengah.           Untuk memulai membuat tabel nya dengan begin {table} [h]. Kita menggunakan begin center kembali agar tabel ada di tengah halaman. Untuk membuat kolom nya kita menggunakan begin {tabular}. Untuk banyak nya kolom yang di perlukan kita tinggal memakai tanda pemisah “ | ” , tanda pemisah tersebut berguna untuk garis tabel vertical nya. co : {|c|c|c|c|c|} . Jika se

Membuat program dengan fungsi string pada C++

Gambar
A. Membuat program dengan fungsi string Disini saya akan membuat suatu program yang menggunakan fungsi string. Tujuan dari program ini agar kita tau fungsi string dan mempelajarinya. Karena string merupakan array dari char, maka pendeklarasiannya sama dengan mendeklarasikan array dari char. Jadi setelah kita membuat variabel char kita tentukan juga batasan nya. Buatlah kodingan seperti berikut : Untuk kegunaan dari library sudah dijelaskan sebelumnya – sebelumnya. Untuk library <string.h> kita menggunakan library ini untuk menggunakan fungsi cin.getline nantinya. Selain itu kita juga memakai library <ctype.h> , dilibrary tersebut banyak fungsi fungsi untuk memainkan string , co: isalpha, tolower, toupper, dll Pertama kita membuat variabel char denga menggunakan array (batasan nya), co : nama[40], npm[10]. Setelah itu kita memasukan sebuah nama, npm dan dimasukan pada variabel tersebut. Untuk nama kita mengunaka

Membuat sebuah makalah pada LaTex

Gambar
Membuat sebuah makalah layaknya penulisan ilmiah. Disini kita akan membuat dokumen dengan latex untuk pembuatan makalah penulisan ilmiah. Buatlah kodingan seperti berikut : Pada dasarnya sama seperti sebelumnya. Tetapi disini kita akan membuat daftar isi dan sebuah bab – bab dengan bagian – bagiannya. Deklarasi dokumen nya sama dengan sebelumnya. Tetapi disini kita menggunakan tittle sebagai judul dan author sebagai nama penulis. Untuk penulisan tanggal dapat juga di latex dengan menuliskan date – today. Jika kita ingin membuat halaman baru dengan Newpage. Untuk membuat daftar isi kita tinggal menggunakan tableofcontents. Untuk membuat sebuah bab, kita menggunakan section. Contoh : “BAB 1 PENDAHULUAN” kita menggunakan section. Didalam Bab 1 tersebut ada bagian nya lagi kita menggunakan subsection. Contoh : “Latar belakang”. Pada penulisan latar belakang menggunakan “slshape” artinya untuk membuat tulisan nya

Belajar Latex

Gambar
A.      Membuat  dokumen dari latex. Disini kita akan membuat dokumen dari latex. Pertama kita buka program Latex nya. Setelah itu kita memulai nya dengan New (Membuat dokumen baru). Tampil sebuah form bernama untitled. Ketiklah kodingan seperti ini di form nya.   Pada baris pertama sampai ketiga kita akan mendeklarasikan tipe dokumen nya. documentclass untuk memberikan tipe dokumenya, yaitu letter (nama kertas), 20pt (ukuran huruf), times new roman (nama huruf) dan terakhir adalah jenis dokumen nya yaitu artikel. Usepackage artinya sama seperti memakai atau menggunakan. [bahasa] {babel} untuk menggunakan bahasa Indonesia. Misalnya kita menggunakan babel saja, Jika kita membuat daftar isi maka akan bernama “Contents” makanya kita menggunakan [bahasa] {babel}. {color} jika kita menggunakan warna saat membuat dokumen. Untuk awal dan akhir dokumen menggunakan begin dan end. Textcolor ketika kita menggunakan warna.